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[美国][恐怖][生化危机3:灭绝][R5-R/493M][中字][07最新科幻恐怖高清版]

详细介绍:

◎译  名 生化危机3:灭绝
◎片  名 Resident Evil Extinction
◎年  代 2007
◎国  家 美国
◎类  别 动作/恐怖/科幻/惊悚
◎语  言 英语
◎字  幕 中字
      伊恩·格雷
      麦克·艾普斯
     
◎简  介 
本片根据《生化危机》第一部的导演Paul W.S. Anderson的剧本拍摄。女主角Alice依然是Anderson的妻子兼名模Milla Jovovich主演,剧情上本片将会延续第一部的故事。讲述Alice逃出安布雷拉公司的实验室之后,整个城市已经沦为废墟,如今她将会在美国西南部沙漠地带碰到更多的丧尸。
一句话评论:
无休无止的惊险动作场面,超凡的视觉特效,足够让你战栗的血浆……第三集影片完全弥补了《生化危机2:启示录》的所有缺陷。
——《恐怖中心》
第二集影片在内容上明显比第一集复杂,然而这部终结篇却又回到了没有大脑的无知状态中。
——《长岛新闻》
难道嗜血的僵尸真的需要这种多余的续集吗?
幕后制作:
  【最成功的游戏改编电影】
  本片是耗资10亿美元的《生化危机》三部曲的最后一个部分,改编自那款风靡了一时的同名电脑游戏……2002年,《生化危机》成功地建立了游戏改编电影的生存环境;到了2004年,《生化危机2:启示录》中的艾丽丝在L·J以及从保护伞公司叛变的警官卡洛斯·奥利维拉的帮助下成功从浣熊市逃了出来;如今在《生化危机3:灭绝》中,仅仅过了三年时间,城市变成了沙漠,一小撮有幸活下来的人类在拉斯维加斯的废墟中游荡着,不断地从一个地方抵达另一个地方,想尽一切办法只是为了逃开埋伏在空旷地带的不死僵尸的围攻--当然,你已经没办法再把这些无意识的行尸走肉称为人类了。
  影片的编剧兼制片人保罗·安德森,一直以来都是《生化危机》系列最中坚的创作力量,他表示:“在我看来,《生化危机》系列的强大之处就在于它们不仅仅是简单的僵尸电影,里面讲述的也不只是如何和‘活死人’战斗,其中有许多和科幻有关的概念,使得它们凌驾于其他的僵尸作品之上。”
  康斯坦丁影业的制片人伯恩·伊钦格(Bernd Eichinger)、罗伯特·库尔泽(Robert Kulzer)和马丁·莫兹科维茨(Martin Moszkowicz)是最先想到要把经典游戏《生化危机》搬上大银幕的人,不过,直到后来影响电影制作公司的杰里米·鲍伊特(Jeremy Bolt)和保罗·安德森分别加入进来,一切才算正式步上正轨,库尔泽说:“安德森所做的一切,对于一个电影流派的影响都至关深远。《生化危机》系列很有史诗的味道,讲述了一个可以拍出几部完全不同的影片的故事,既可以结合在一起,也可以分开来看……里面的所有角色都有他们存在的意义。他与这部系列电影似乎有着某种心电感应,包括角色和电脑游戏的世界,我觉得,他的想象力让这个世界变得完全不一样了。”
  故事发展到第三集,接手导演工作的人就换成了拉塞尔·马尔卡希,一位以MV导演身份开始他的事业的电影人,曾执导过多部有创造性的动作影片,例如《挑战者》和《挑战者2:天幕之战》,还有《影子》和《天威绝网》,保罗·安德森说:“对于我们这一代人来说,《挑战者》绝对称得上是电影工业的一个里程碑。马尔卡希率先发明了一种非常清楚的视觉风格,利用许多部可以移动的摄像机和升降架,以及非常多的快速剪辑。他拥有一双很独到的眼光,尤其是对那些很酷的事物非常有感觉,同时还能找到伟大的拍摄方式将其表现出来。他的作品对我的影响确实很大,所以能有机会合作,我感到很不可思议。”
  制片人罗伯特·库尔泽也陷入了回忆之中:“当我们第一次与拉塞尔·马尔卡希见面时,他的手里拿着一个厚厚的本子,那是他为整部影片画好的情节串连图板,然后他给我们从头至尾、一个镜头一个镜头、一个场景接一个场景地讲解……我们都被他的认真劲感动了。”
  拉塞尔·马尔卡希则表示:“恐怖电影总能引起我最大限度的激情,所以能够为这样一个梦幻般的故事做导演,对于我来说也是一个难得的机会。单就视觉方面而言,《生化危机3:灭绝》与前两部影片有着明显的区别:第一集故事是以幽闭恐惧气氛为主的室内惊悚片;第二集则换到了室外,变成了夜晚潮湿的街道……现在,我们把主角们带到了沙漠地带,有意制造一种西部的荒凉感,同时又充满了未来感,既疯狂又让人毛骨悚然。”